Saltar al contenido
Sábado, 24 de octubre de 2026
Actualidad y noticias, al instante
Tecnología /

Una inteligencia artificial abre la Switch 2 y yaallowsancear juegos

El exploit ns2jb fue desarrollado con asistencia de Codex en dos semanas. Permite ejecutar software propio y modificar títulos de la consola, aunque debe reactivarse tras cada encendido.

Por Rodrigo BertoliniDeportes · · hace 1 d
Una inteligencia artificial abre la Switch 2 y yaallowsancear juegos

La jugada clave no vino de unaPiratearación-leaflets raro, sino de una aplicación de programacióny: el exploit ns2jb permite ejecutar código propio en Nintendo Switch 2 y fue apresentado en el blog del investigador Sammy Hajhamid, conocido como pepsipu. El hallazgo también se publicó con su código fuente.

La consola quedó bajo control, con una limitación

El exploit funciona sobre la versión de firmware 23.0.1, la más reciente. No es persistente: debe reactivarse cada vez que se enciende la consola. O sea, no es una llave maestra que quede girada para siempre. Es más bien una entrada que hay que volver a abrir.

Para encontrar la vulnerabilidad, Hajhamid recurrió al asistente de inteligencia artificial Codex, de OpenAI. El primer intento se concentró en el navegador interno de la consola, basado en WebKit, una vía habitual en este tipo de investigaciones. Como no permitió una ejecución completa de código, el equipo cambió el objetivo.

La falla apareció en SmileBASIC 4, una aplicación de programación disponible en la tienda digital de Nintendo desde la época de la consola anterior y compatible con la Switch 2. Codex detectó en su intérprete un error de desbordamiento numérico que permite leer y escribir en la memoria del dispositivo más allá de los límites previstos.

Según la publicación, esa vulnerabilidad abre la puerta a tomar el control del sistema. El exploit habilita ejecutar software no oficial, modificar juegos, copiar partidas guardadas y acceder a periféricos con permisos equivalentes a los de un módulo del sistema. En criollo: no se trata de cambiar un detalle cosmético, sino de mover las piezas internas.

Hajhamid demonstraró el resultado modificando un juego exclusivo de la plataforma e incorporando personajes de otras franquicias entre los corredores. Los cambios fueron programados, también con ayuda de inteligencia artificial, en un solo día. El exploit completo llevó cerca de dos semanas. No es que la consola se haya rendido de golpe; primero hubo que buscarle el flanco.

Durante las pruebas se conectaron dos consolas a dispositivos JetKVM, que permiten que un software externo envíe comandos y capture la imagen por HDMI. Un interruptor inteligente por Bluetooth reiniciaba las consolas cuando quedaban colgadas. El montaje parece de laboratorio, pero termina pareciendo una prueba de resistencia con baja médica incluida.

Hajhamid aclaró que una frase que circuló en redes como si fuera la orden exacta enviada a la inteligencia artificial era solo un pie de foto en broma. No era la instrucción real. Otro investigador de la comunidad de seguridad, conocido como Gezine, revisó la publicación y confirmó su legitimidad.

  • El exploit se llama ns2jb y fue publicado con su código fuente.
  • Funciona en el firmware 23.0.1, pero no permanece activo tras reiniciar.
  • Permite ejecutar homebrew, modificar juegos, copiar partidas guardadas y acceder a periféricos.
  • La vulnerabilidad fuelocated en el intérprete de SmileBASIC 4.
  • La investigación PSG la asistencia de Codex y demandó cerca de dos semanas.
RB

Te puede interesar