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Martes, 20 de octubre de 2026
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Street Fighter le ganó al mundo en la taquilla, pero no a la crítica

Por Carla SanhuezaCultura y espectáculos · · hace 1 h
Street Fighter le ganó al mundo en la taquilla, pero no a la crítica

Hay noticias que se celebran con un Hadouken y otras que se festejan por los números y nada más. La nueva película de Street Fighter debutó primera en la taquilla global con 51,1 millones de dólares y, al mismo tiempo, se llevó una paliza crítica que duele más que un combo de Ryu en nivel difícil. Doble personalidad absoluta.

Un estreno que repartió entusiasmo y a partes iguales

El film dirigido por Kitao Sakurai reunió a Andrew Koji como Ryu, Noah Centineo como Ken, Callina Liang como Chun-Li, David Dastmalchian como M. Bison y Jason Momoa metiéndose en la piel de Blanka. Es un casting que, sobre el papel, suena a sueño húmedo de cualquier fanático que pasó la adolescencia pegado al control. Y el público fanático, justamente, salió conforme: coreografías, efectos y ritmo de entretenimiento aprobados con buena nota.

La prensa especializada, en cambio, no le hizo el aguante. Las calificaciones rondaron el 43 por ciento de aprobación, un número que en cualquier ranking de peleas te deja afuera del torneo. Guion flojo, dicen por ahí, y tienen razón los que lo dicen: cuando la nostalgia no alcanza, el libreto tiene que trabajar el doble, y parece que acá se quedó mirando la pantalla de selección de personaje.

  • Recaudación global del primer fin de semana: 51,1 millones de dólares.
  • Presupuesto de producción declarado: 82 millones de dólares, sin contar promoción ni distribución.
  • Recepción del público fanático: positiva en coreografías y ritmo.
  • Calificación de la crítica especializada: alrededor del 43 por ciento.
  • Comparación: supera el debut estadounidense de Mortal Kombat 2021, pero queda por debajo de la apertura global de su secuela, que llegó a 63 millones.

Con un presupuesto de 82 millones, las próximas semanas van a definir si Paramount, Legendary y Capcom sacan champán o sacan cuentas. (Dato que sirve de poco si sos del público y solo querés saber si te la recomiendan o no: la rentabilidad se cocina a fuego lento en la cartelera, no en el fin de semana de estreno.)

Y acá viene la pregunta que importa, la que parte el escenario en dos como un Shoryuken bien puesto: ¿la cinta le hace justicia al videojuego o el cine todavía no encontró la fórmula para adaptar los juegos de peleas? Porque ya van variasintentonas y, salvo honrosas excepciones, los fans quedamos con gusto a pocon e de glucoside debajo de todo. Mi recomendación, sin vueltas: si creciste apretando botones con tus amigos en el arcade, comprá tu entrada y dejá que la nostalgia haga el resto. Si vas a buscar una obra maestra, te conviene esperar a que la retransmitan por cable y mirarla de reojo mientras lavás los platos.

CS
Carla SanhuezaCultura y espectáculos

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