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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Silent Hill no se levanta de la tumba: Konami ya piensa en la segunda y tercera ola de sustos

El productor Motoi Okamoto dijo en Famitsu que la primera tanda de relanzamientos terminó con éxito y que la empresa japonesa ya evalúa nuevos proyectos para mantener viva a la franquicia de terror.

Por Carla SanhuezaCultura y espectáculos · · hace 5 d
Silent Hill no se levanta de la tumba: Konami ya piensa en la segunda y tercera ola de sustos

Porque claro, ¿qué sería de una buena franquicia de terror sin una buena resurrección? Silent Hill volvió del más allá y Konami, lejos de conformarse con el regreso, ya está planeando cómo seguir exprimiendo a uno de los íconos del género. El productor Motoi Okamoto lo contó en una entrevista con la revista Famitsu: la primera ola de títulos se completó con éxito y la compañía japonesa ya piensa en una segunda y hasta una tercera oleada de juegos.

El propio Okamoto lo dijo sin guardar nada: "Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos". Vamos, la sinceridad japonesa en estado puro: lo logramos, pero queremos más.

La primera ola ya está en la calle

Para entender la euforia hay que repasar lo que se lanzó. La primera tanda estuvo integrada por tres títulos: el remake de Silent Hill 2 (el clásico que devolvió a James Sunderland a las calles nieblas de siempre), Silent Hill f (la apuesta ambientada en el Japón de los sesenta con estética inquietante) y el reciente Silent Hill: Townfall, que llegó a las tiendas el mes pasado y se mete en la Escocia de los años noventa con Simon Ordell como protagonista.

“Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola.”Motoi Okamoto, productor de la saga Silent Hill, en entrevista con la revista Famitsu

(Convengamos que tener un remake, una historia nueva ambientada en otra cultura y una entrega con estética experimental es un buen menú. Aunque, siendo honestos, también es el tipo de menú que te deja con ganas de más.)

Según Okamoto, llegar a este punto no fue cuestión de chasquear los dedos. Tuvo que convencer a los directivos de Konami de que la marca valía la pena, y sostuvo siempre que un solo remake no iba a alcanzar para devolverle el peso al franchise en el mercado. Le creyeron, la primera ola salió bien, y ahora se abrió la puerta para seguir produciendo.

Qué se viene y qué no

De los proyectos en carpeta, Konami solo confirmó oficialmente uno: una reinterpretación del Silent Hill original, que está en manos de Bloober Team, el estudio polaco responsable del remake de Silent Hill 2. Para el resto, silencio absoluto: no hay géneros anunciados, no hay fechas tentativas ni estudios develados.

  • El remake del Silent Hill original, confirmado, a cargo del estudio polaco Bloober Team.
  • El resto de los proyectos permanece sin anuncio oficial de ningún tipo.
  • No se adelantaron géneros, plataformas ni ventanas de lanzamiento.
  • La estrategia apunta a sostener el interés de la audiencia más allá del relanzamiento inicial.

¿Qué entrega de Silent Hill esperás que forme parte de la segunda ola: un remake de un clásico, una historia nueva o algo distinto? Lo dejo picando. Y mientras llega la respuesta, mi recomendación es bien concreta: si todavía no jugaron a Silent Hill f ni a Townfall, dense el gusto antes de que empiece la siguiente ronda de sustos. Después, con el próximo anuncio, se vuelve a hablar.

CS
Carla SanhuezaCultura y espectáculos

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