Obsidian se integra a la estructura operativa de Bethesda y mantiene en marcha su próximo Fallout
La reorganización de los estudios de Xbox reubica al equipo detrás de New Vegas bajo el paraguas de Bethesda Softworks. Matt Booty confirmó la continuidad del proyecto, aunque sin precisar si será Fallout 5 o una entrega derivada. La medida se inscribe en una serie de cambios que también alcanza a Halo y Forza.
La confirmación llegó envuelta en un movimiento corporativo más amplio: Obsidian Entertainment quedó encuadrada dentro de la estructura operativa de Bethesda Softworks, la compañía que en 2008 adquirió la franquicia Fallout y que desde entonces gestiona sus entregas principales. La decisión fue comunicada por Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, en el marco de una reorganización de los estudios que el grupo viene llevando adelante.
En el mismo anuncio, Booty ratificó que el proyecto de Fallout que el estudio viene desarrollando permanece activo. Sin embargo, la compañía evitó precisar si la nueva entrega se trata de Fallout 5, la esperada secuela directa de Fallout 4, o bien de un título derivado ambientado en el universo postapocalíptico. Esa ambigüedad convivió con un dato relevante: varios desarrollos vinculados con la franquicia se encuentran en marcha de manera simultánea.
Qué cambia y qué no para Obsidian
El cambio de encuadre no implica una pérdida de identidad para el estudio. Según explicó el ejecutivo, el esquema operativo es comparable con la relación que Bethesda ya mantiene con id Software, la desarrolladora de Doom y Quake, que conserva su sello propio mientras trabaja dentro del paraguas corporativo. Bajo esa lógica, Obsidian pasará a coordinar recursos y planificación junto a Bethesda Softworks, manteniendo su nombre y su catálogo.
Para los seguidores del equipo, el dato central sigue siendo el mismo de los últimos meses: el próximo Fallout sigue adelante. El estudio, responsable de Fallout: New Vegas – considerado por gran parte de la crítica como una de las entregas más logradas de la saga –, atraviesa un proceso de ajuste que incluyó recortes de personal y la cancelación de la secuela de Avowed para concentrar esfuerzos en el proyecto de Fallout. Entre sus antecedentes más recientes también figuran The Outer Worlds y Pillars of Eternity.
Un movimiento que excede a Obsidian
- Obsidian Entertainment se integra a la estructura operativa de Bethesda Softworks, manteniendo su identidad como estudio independiente dentro del grupo.
- El próximo Fallout en desarrollo en el estudio sigue en marcha, aunque Xbox y Bethesda no precisaron si se trata de Fallout 5 o de una entrega derivada.
- La franquicia Halo pasa a manos de Activision, que quedó a cargo del desarrollo de la próxima entrega principal de la saga.
- Las dos divisiones dedicadas a Forza quedaron unificadas bajo un mismo esquema operativo dentro de Xbox.
- Ninja Theory, responsable de Hellblade, atraviesa un posible cierre, una decisión que el estudio no presentó como definitiva.
- La reorganización fue presentada como un mecanismo para coordinar recursos y agrupar el trabajo sobre las principales franquicias en sus respectivos ámbitos.
