Castlevania: Belmont's Curse se estrena el 15 de octubre con una nueva heredera del látigo en el París de 1499
Rose Belmont, hija de Trevor, es la protagonista de un Metroidvania 2D que llega a consolas y a PC con un sistema de progresión basado en cartas de tarot y una estética que recupera la identidad gótica de la franquicia.
El París de 1499 aparece envuelto en llamas y poblado de que emergen de las sombras en Castlevania: Belmont's Curse, el nuevo título de la franquicia que pone a la jugadora en la piel de Rose Belmont, hija de Trevor. La historia se desarrolla 23 años después de los acontecimientos narrados en Castlevania III: Dracula's Curse y propone un recorrido 2D dentro de la fórmula Metroidvania, género en el que la exploración y la obtención progresiva de habilidades son el eje de la experiencia.
Rose se mueve con mayor libertad y velocidad que sus antecesoras, un rasgo que la distingue dentro del linaje familiar desde el primer contacto con el juego. El látigo conserva su lugar como herramienta central, aunque en esta oportunidad cumple una doble función: además de servir para el combate, se utiliza para desplazarse y balancearse por ciertos sectores del mapa, lo que vuelve más fluida la transición entre la exploración y los enfrentamientos.
Exploración con atajos y caminos que se abren con el tiempo
El esquema de exploración respeta la tradición del género. Hay caminos bloqueados que recién se desbloquean al conseguir nuevas habilidades, atajos que se revelan al regresar a zonas ya recorridas y desvíos que terminan siendo más extensos de lo previsto en una primera pasada. La estructura del mapa está pensada para premiar la curiosidad de la jugadora: encontrar un acceso inaccesible en una visita inicial y volver más tarde con las herramientas necesarias es uno de los pilares de la propuesta.
El sistema de Arcanos y el bestiario de jefes
El sistema de Arcanos agrega una capa adicional de progresión al combate. Cada jefe derrotado queda sellado en una de las cartas de tarot de Rose y se transforma en una nueva habilidad, un hechizo o una acción especial. Entre los enfrentamientos aparecen figuras conocidas por los seguidores de la serie, como La Muerte, Medusa y Carmilla, junto con rivales incorporados a este capítulo.
Al sistema de Arcanos se suman las armas, clasificadas en siete categorías, y las reliquias, que ofrecen efectos tanto ofensivos como defensivos. Esa variedad de habilidades al alcance permite adaptar el estilo de combate de Rose según las preferencias de cada jugadora, ya sea con un perfil más cercano al ataque directo o con otro orientado al uso de magia y de utilidades.
Dirección artística y banda sonora
La dirección artística recupera la combinación de arquitectura gótica, oscuridad y elementos fantásticos que identifica a la franquicia, con zonas que presentan una identidad visual propia. La banda sonora acompaña la exploración con composiciones que, según el material difundido, se sostienen en la memoria más allá de cada sesión de juego.
- Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
- Fecha de lanzamiento: 15 de octubre.
- Protagonista: Rose Belmont, hija de Trevor.
- Ambientación: París, 1499, 23 años después de Castlevania III: Dracula's Curse.
- Mecánica central: látigo con doble función de combate y desplazamiento.
- Sistema de progresión: Arcanos basados en cartas de tarot obtenidas al derrotar jefes, más armas en siete categorías y reliquias con efectos ofensivos y defensivos.
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