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Lunes, 19 de octubre de 2026
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Assassin's Creed Destiny: lo que se filtró del juego que Ubisoft y Tencent nunca presentaron

Portafolios de desarrolladores develaron imágenes y prototipos de un título de mundo abierto ambientado en el colapso de la dinastía Qin que la compañía canceló antes de su anuncio oficial.

Por Lucía FerreroFruticultura y economía regional · · hace 1 h
Assassin's Creed Destiny: lo que se filtró del juego que Ubisoft y Tencent nunca presentaron

El mundo abierto pensado por Ubisoft y Tencent nunca pasó de los discos duros de sus desarrolladores. Portafolios profesionales publicados en línea durante las últimas semanas pusieron al descubierto Assassin's Creed Destiny, un proyecto principal para PC y consolas que la empresa francesa elaboró en sociedad con el gigante chino del entretenimiento y que quedó en el camino antes de obtener siquiera un anuncio formal.

A diferencia de Assassin's Creed Jade, el spin off para teléfonos que también recorre esa geografía, Destiny apuntaba a una experiencia de mundo abierto a gran escala. La historia se anclaba en el año 206 antes de Cristo, en pleno colapso de la dinastía Qin tras la muerte del emperador Qin Shi Huang, cuando la rebelión liderada por Xiang Yu y Liu Bang redefinió el mapa político de Asia oriental y dio origen a la dinastía Han.

Lo que muestran las imágenes filtradas

  • Un prototipo jugable con una protagonista femenina en pleno asedio contra fuerzas de Xiang Yu.
  • Una posible pelea de jefes centrada en el propio caudillo rebelde.
  • Un arma atípica para la saga: un paraguas giratorio empleado como herramienta de combate.
  • Entornos de prueba con bloques grises sin texturas definitivas, que aun así permiten leer un sistema de movimientos elaborado.
  • Un selector de personaje con protagonista masculino y femenino, en un esquema de alternancia similar al implementado en Assassin's Creed Shadows.
  • Una identidad visual atravesada por símbolos de yin y yang y trazos de caligrafía china en los menús.

El material, compuesto por fragmentos de interfaz y metraje en estado temprano, fue subido por artistas y programadores que participaron del desarrollo y forma parte de la tendencia creciente de profesionales que exhiben su trabajo en plataformas como ArtStation Digital y LinkedIn Digital.

La cancelación de Destiny se inscribe en una serie de movimientos internos que la franquicia viene atravesando. Assassin's Creed Jade atravesó demoras prolongadas desde su primer anuncio en 2022 y todavía no tiene fecha de lanzamiento firme, mientras que Assassin's Creed Hexe, otro proyecto en producción, registró cambios en su equipo creativo durante el último año. En ese contexto, el destino de Destiny aparece como un capítulo más de una etapa de reacomodamientos en la marca.

Por ahora, las capturas y los videos funcionan como documento póstumo de un juego que nunca llegó a existir en la vidriera. Para los seguidores de la saga, queda la pregunta sobre si la antigua China justificaba un título principal de mundo abierto dentro de Assassin's Creed, y si el silencio de Ubisoft responde a una decisión creativa o a una recalibración de prioridades frente a un mercado cada vez más competitivo.

LF
Lucía FerreroFruticultura y economía regional

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